การพัฒนาสื่อแอนิเมชัน 2 มิติ เพื่อสืบสานภูมิปัญญาการทอผ้าโรงทอผ้าบ้านทำเนียบ
Abstract
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ (1) เพื่อออกแบบและพัฒนาสื่อแอนิเมชัน 2 มิติ เพื่อสืบสานภูมิปัญญาการทอผ้าโรงทอผ้าบ้านทำเนียบ (2) เพื่อประเมินความพึงพอใจที่มีต่อการรับชมสื่อแอนิเมชัน 2 มิติ เพื่อสืบสานภูมิปัญญาการทอผ้าโรงทอผ้าบ้านทำเนียบ และ (3) เพื่อเป็นแหล่งเรียนรู้และสืบสานภูมิปัญญาการทอผ้าโรงทอผ้าบ้านทำเนียบ โดยประชากรที่ใช้ในการวิจัย คือ กลุ่มสมาชิกและชาวบ้านในพื้นที่ตำบลควนพัง อำเภอร่อนพิบูลย์ จังหวัดนครศรีธรรมราช ซึ่งมีความเกี่ยวข้องกับการทอผ้าในท้องถิ่น จำนวน 100 คน ผู้เชี่ยวชาญด้านการทอผ้า 5 คน กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ทำการคัดเลือกแบบเจาะจง (Purposive Sampling) ขั้นตอนการพัฒนาแอนิเมชันประกอบด้วย 6 ขั้นตอนคือ ลงพื้นที่เพื่อเก็บข้อมูล ออกแบบตัวละครและฉาก พัฒนาแอนิเมชัน เพิ่มเสียงและเอฟเฟกต์ ตรวจสอบแก้ไข และเผยแพร่แอนิเมชันผ่านช่องทางออนไลน์ เครื่องมือวิจัยที่ใช้คือแอนิเมชัน 2 มิติ และแบบสอบถามแบบมีโครงสร้าง การวิเคราะห์ข้อมูลใช้การวิเคราะห์เชิงปริมาณด้วยสถิติเชิงพรรณนา และการวิเคราะห์เชิงคุณภาพด้วยการวิเคราะห์เนื้อหา ผลการวิจัยพบว่าแอนิเมชัน 2 มิติ เพื่อสืบสานภูมิปัญญาการทอผ้าโรงทอผ้าบ้านทำเนียบได้รับความพึงพอใจอยู่ในระดับมาก โดยเฉพาะด้านความเข้าใจง่ายของเนื้อหา และความน่าสนใจของภาพและเสียง กลุ่มสมาชิกและชาวบ้านที่รับชมได้รับความรู้เกี่ยวกับกระบวนการทอผ้าและคุณค่าของวัฒนธรรมท้องถิ่นเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน มีทัศนคติเชิงบวกต่อการใช้แอนิเมชันในการถ่ายทอดวัฒนธรรม เห็นว่าเป็นวิธีการที่ทันสมัยและเหมาะสมกับยุคดิจิทัล ผู้เชี่ยวชาญด้านการทอผ้าให้ความเห็นว่าแอนิเมชันสามารถถ่ายทอดเนื้อหาได้อย่างถูกต้อง ครบถ้วน และสื่อความหมายได้ดี แอนิเมชันยังสามารถกระตุ้นความสนใจของผู้ชมรุ่นใหม่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ และมีแนวโน้มส่งเสริมการเรียนรู้วัฒนธรรมพื้นถิ่นอย่างยั่งยืน